Le classement des jeux par catégories n'est pas toujours évident, tâchons de voir en quelques lignes comment nous avons organiser cette répartition.
Alors, qu'est-ce que nous considérons comme un survival-horror ? Pour répondre à cette question il convient de séparer deux types de survivals
- Les jeux s'inspirant de Resident Evil premier du nom (1997), c'est-à-dire mêlant actions et recherches dans un univers angoissant et horrifique. La partie action est en général ardue et le joueur doit être démuni face aux ennemies, cela peut se traduire par un manque de munition ou l'absence d'armes, dans les deux cas la fuite est souvent préféré à l'affrontement direct. La phase recherche est composé d'objets à trouver et d'énigmes à résoudre, ce sont les temps calme du gameplay. Cet univers dans lequel évolue le joueur est composé d'un background fouillé, par exemple en cliquant sur les décors il est à priori possible d'avoir une description détaillé, de même que la présence de documents écrits seront utilisés pour accroitre l'ambiance du jeu.
- Les jeux s'inspirant de Resident Evil 4, l'action prime sur la recherche devenue quasi-inexistante. Ce genre de soft est à la limite de l'action-horror. S'ils ont leur place dans les survivals c'est pour leur ambiance horrifique en général très travaillé, la rigidité du gameplay propre au genre et le background souvent tout autant mis en avant.
Définissons maintenant ce qu'est un action-horror. Vous l'aurez deviné, c'est un jeu d'action pur teinté d'une ambiance horrifique. S'il y a bien quelques objets à trouver ces jeux sont très directifs et le but consiste à uniquement massacrer des monstres. Le gameplay est donc orienté sur les techniques de combats très dynamique intégrant sauts et roulades en tout genres. Quant au scénario il est le plus souvent mis de coté.
Un ambient-horror c'est tout le contraire, il n'y a presque aucune phase d'action alors que la recherche et les énigmes font parties intégrantes du gameplay, sans oublier évidemment l'ambiance effrayante qu'il dégage. Nous pouvons aussi intégrer les visual -novel, sorte de livre à ambiance. Ce genre de jeux est uniquement conçu pour faire marcher vos méninges et vous plonger dans votre ambiance de prédilection, il est en général impossible d'y laisser la vie et donc d'avoir un game over.
Les FPS horrifiques sont tout simplement des jeux d'actions à la première personne. Comme les action-horrors l'objectif est de se défouler en massacrant des ennemis, cela dit l'ambiance est en général plus travaillé et plus immersive alors que les combats se concentrent uniquement sur les phases de shoot aux armes à feu.
Quant aux Indie- Horrors, ils regroupent en fait les jeux indépendant des catégories ci-dessus. Mais attention, nous parlons ici des jeux indépendant qui ne peuvent pas rivaliser avec les petites, moyennes ou grandes boites de productions par rapport aux graphismes et/ou à la durée de vie et/ou aux mécanismes de gameplay. Les jeux indep' plus évolués s'intégreront dans les autres catégories selon leurs genres respectifs.
Les abandonnés regroupent tout les jeux horrifiques qui ne verront jamais le jour mais dont nous avons quelques informations.
